# Como utilizar a sincronização de whitelists

```lua
Config = {
 ...
  ExistingWhitelist = {
    enabled = true, -- Habilita/Desabilita o sistema de sincronia
    -- Retorne true quando o player ja possui whitelist com uma função de seu framework
    checker = function(source, licenses)
      -- { licenses = { steam = "123", discord = "123", license = "123" } }
      return suaFunction(source) -- boolean
    end
  }
```

\
Esta configuração foi pensada para cidades que já possuem players liberados no servidor.<br>

Implemente em `suaFunction` a função que retorna o booleano de que aquele player está liberado ou não.

Caso você precise utilizar outros identifiers do player, é possivel usar o `licenses` que retornará a steam,discord, license e license2
