getWlId

Busca o Token do player por qualquer identificador.

Parametros aceitos:

discord_id ou discordId
license
license2
steam

Busca o TOKEN pelo identificador

    local plyDiscord = QBCore.Functions.GetIdentifier(player, 'discord')
    local discord_id = plyDiscord:gsub('^discord:', '')

    exports['rnld_api']:getWlId({ discord_id = discord_id},
        function(result, status, resp)
            print('Callback foi chamado!')
            print(json.encode(result)) -- booleano só para indicar se funcionou ou não.
            print(json.encode(status)) -- Status da requisição
            print(json.encode(resp)) -- WL_ID/TOKEN
        end)

Atualizado