getWlId
Busca o Token do player por qualquer identificador.
Parametros aceitos:
discord_id ou discordId
license
license2
steamBusca o TOKEN pelo identificador
local plyDiscord = QBCore.Functions.GetIdentifier(player, 'discord')
local discord_id = plyDiscord:gsub('^discord:', '')
exports['rnld_api']:getWlId({ discord_id = discord_id},
function(result, status, resp)
print('Callback foi chamado!')
print(json.encode(result)) -- booleano só para indicar se funcionou ou não.
print(json.encode(status)) -- Status da requisição
print(json.encode(resp)) -- WL_ID/TOKEN
end)Atualizado